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JavaScript实现简单的图片瀑布流插件

JavaScript实现简单的图片瀑布流插件

this.myPlugin = this.myPlugin || {};

/**
* 制作图片瀑布流
*/
this.myPlugin.createImgWaterfall = function (option) {
var defaultOption = {
minGap: 10, //最小间隙
imgSrcs: [], //存储图片路径的数组
imgWidth: 200, //单张图片的宽度
container: document.body //存储图片瀑布流的容器
};
//将传入的参数option和默认的配置defaultOption合并
option = Object.assign({}, defaultOption, option);
var imgs = []; //存放所有的图片元素的数组

//处理父元素
handleParent();

//创建图片元素
createImgs();

//将setImgPosition设置为防抖函数,
//所有的图片加载完成后,隔一段时间执行setImgPosition函数
var viewDebounce = debounce(setImgPosition, 300);
window.onresize = viewDebounce; //浏览器视口尺寸改变,则重新设置图片位置信息

/**
* 检查父元素是否是定位元素
* 不是定位元素,要转变为定位元素
*/
function handleParent() {
var style = getComputedStyle(option.container);
if (style.position === "static") { //没有定位
option.container.style.position = "relative"; //使用相对定位
}
}

/**
* 为每一张图片创建一个img元素
* 并且设置img元素的样式
*/
function createImgs() {
var imgDebounce = debounce(setImgPosition, 300);
for (var i = 0; i < option.imgSrcs.length; i++) {
var img = document.createElement("img");
img.src = option.imgSrcs[i]; //设置图片路径
img.style.width = option.imgWidth + "px"; //设置图片宽度
img.style.position = "absolute"; //设置图片绝对定位
img.style.transition = ".5s"; //设置图片过渡时间
imgs.push(img);
img.onload = imgDebounce; //等图片加载完毕,设置图片位置信息
option.container.appendChild(img); //加入图片容器
}
}

/**
* 设置每个图片元素的位置信息
*/
function setImgPosition() {
//获取图片的水平信息
var info = getHorizontalInfo();
console.log(info);
var arr = new Array(info.imgNum); //存放下一行,每张图片的top
arr.fill(0); //数组各项值填充为0
imgs.forEach(function (img) {
//设置每张图片的位置信息
var minTop = Math.min.apply(null, arr); //找到数组中最小的top
img.style.top = minTop + "px"; //设置图片的top
var index = arr.indexOf(minTop); //找到数组中最小值的下标
arr[index] += img.clientHeight + info.gap; //设置下张图片的top
img.style.left = index * (option.imgWidth + info.gap) + "px"; //设置图片的left
});
//所有图片位置设置好后,计算容器最终的高度
var maxTop = Math.max.apply(null, arr); //找到最大的top
option.container.style.height = maxTop - info.gap + "px";
}

/**
* 获取图片的水平信息,包括
* 容器宽度:填充盒
* 一行可以放置图片的数量
* 图片与图片之间的水平和垂直空隙
*/
function getHorizontalInfo() {
var obj = {};
obj.containerWidth = option.container.clientWidth; //存放图片容器的宽度
//imgWidth*imgNum + minGab*(imgNum - 1) = containerWidth;
//图片宽度 * 图片数量 + 图片间的最小间隙*(图片数量-1) = 容器总宽度
//根据上面的公式变形后,得到一行可以放置的图片数量
obj.imgNum = (obj.containerWidth + option.minGap) / (option.imgWidth + option.minGap);
obj.imgNum = Math.floor(obj.imgNum); //图片数量要向下取整
//图片之间的间隙 = (容器总宽度 - 图片宽度*图片数量) / (图片数量 - 1)
obj.gap = (obj.containerWidth - option.imgWidth * obj.imgNum) / (obj.imgNum - 1);

return obj;
}

/**
* 函数防抖,过一段时间后,执行某个函数
*/
function debounce(callback, time) {
var timer = null; //计时器
console.log(timer);
return function () {
console.log(timer);
timer && clearTimeout(timer); //每次执行,重新计时
var args = arguments;
timer = setTimeout(function () {
callback.apply(null, args);
}, time);
}
}
};

myPlugin.js

功能:

1).可以自动根据浏览器视口宽度,改变图片瀑布流的宽度

2).添加了函数防抖功能

 

调用图片瀑布流插件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .container {
            border: 1px solid #000;
            width: 90%;
            margin: 0 auto;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="container">

    </div>
    <script src="./js/myPlugin.js"></script>
    <script>
        var imgSrcs = [];
        for(var i = 1; i <= 40; i++){
            imgSrcs.push(`./image/${i}.jpg`);
        }
        myPlugin.createImgWaterfall({
            imgSrcs: imgSrcs,
            container: document.querySelector(".container") //存储图片瀑布流的容器
        });
    </script>
</body>

</html>

index.html

使用了40张图片的图片最后的效果

JavaScript实现简单的图片瀑布流插件

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